C# string.Format輸出格式 在 VS2005 工具列中增加 AJAX 擴充功能
六月 20

[寫程式] 藝術?還是快速開發?

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  用 Visual Studio 久了會發現一個問題,就是會越來越依賴這個開發工具,因為它什麼都幫你處理好了,程式指令永遠只記得前面三個字母,因為VS有指令自動補齊,連接資料庫有精靈幫忙,管你是 MSSQL 還是 Access,全部按一按搞定,還順便幫你把 Insert、Update、Select、Delete…等 SQL 四大溝通指令寫好了,程式就這麼在拖拉、設定之間開發完成,有的甚至不用寫任何一行指令。

  以前我很排斥用精靈方式來寫程式,堅持一字一句 Key 出來,不過我發現這會花費很多時間,舉個例子來說好了,寫一個簡單的通訊錄,不包括建資料庫的時間,用傳統手 Key 方式,我大概要花上半天的時間,因為我要拉控制項、設定控制項名稱、寫資料庫連接、資料繫結、資料配接器的 Insert、Update、Select、Delete 四個屬性質、設定 BindSource 導覽列…等,寫完天都黑了。

  不過如果換成精靈模式寫,大概只要30分鐘就可以搞定,在產出力方面,精靈模式大勝,不過在程式靈活度、和可讀性來說,還是傳統手 Key 方式略勝一籌。

  站在公司的立場,當然希望程式設計師的產出力越多越好,有些小地方還是用拖拉的就好,藝術這種東西不能當飯吃,VS是一個很邪惡的東西,因為他讓新手認為寫程式是一件很簡單的東西,讓老手離不開它。

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文章發表日期:2009-06-20
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  • 2 個回應在 “[寫程式] 藝術?還是快速開發?”

    1. cardalion 說道:

      我覺得越是快速開發越是需要藝術,不論是code本身簡潔不易出錯,硬體使用適當,到整個使用者介面外觀等等,都是一種藝術
      反而記指令哪邊資料庫怎麼連結那樣的反而稱不上藝術,只能稱心智粗活我想
      這樣方便才能使程式開發者專注於其他重要的事
      不知道我這樣形容洽不恰當
      還請前輩指教
      畢竟我才學寫程式幾個月的時間而已
      謝謝

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    2. 甲方 說道:

      做出來的東西是好東西,最重要

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